Juniorprofessur für Wirtschaftsinformatik, insb. Gamification (adidas Stiftungsprofessur)
Unsere Forschungsgruppe untersucht die zunehmende Durchdringung von Wirtschaft und Alltag mit Games, sowie aus der Gaming-Industrie kommende Phänomene und Trends (z.B. Virtual- & Augmented-Reality, Virtual Goods, eSports, das ‚Metaverse‘ oder Serious Games) und erarbeitet Wissen für die optimale Gestaltung von gamifizierten und interaktiven Informationssystemen.
Unsere Schwerpunkte sind hierbei die Erforschung der Auswirkungen von Gamification-Ansätzen auf Motivation, Nutzererleben (UX) und das Verhalten von Menschen im Umgang mit Informationstechnologien, sowie die Entwicklung von Innovationen, welche durch Technologien und Trends der (Video-) Spielbranche inspiriert sind.
Wir wenden unsere Forschung findet Anwendung in verschiedenen Bereichen (z.B. Vertrieb & Marketing, eCommerce, Mobilität, Zusammenarbeit, Produktdesign, Innovation, Kreativität) und Branchen (z.B. Konsumgüter, Automobilindustrie, Banking, Gesundheitswesen, Lehre) an und fokussieren uns auf die Entwicklung von Lösungen für drängende Herausforderungen in Wirtschaft und Gesellschaft.
Am 12. September fand der offizielle Startschuss für das vom Bundesministerium für Bildung und Forschung geförderte Verbundprojekt „Privatheit im Metaversum“ statt.
Gemeinsam mit den Projektpartnern ConPolicy – Institut für Verbraucherpolitik, Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn und Ge...
Die Roboter sind bereit, du auch? Unter diesem Titel starten wir heute ein interaktives Experiment im JOSEPHS - Das Offene Innovationslabor in Nürnberg.
Vom 7.7.-9.7. sind wir jeden Tag vor Ort und bieten im Rahmen des Nürnberg Digital Festivals die Möglichkeit in einem Spiel mit einem Roboter zu...
Heute hatten wir die große Freude, Georgina Guillén-Hanson und Daniel Fernández Galeote von der Gamification Group in Finnland 🇫🇮 als Gastdozenten in unserem Kurs „Designing Gamified Systems“ begrüßen zu dürfen. In einem interaktiven Workshop gaben die beiden Experten für Gamification und Nachhaltig...
Zusammen mit der Gamification Group aus Finnland veranstalten wir den Gamification-Minitrack auf der nächsten Hawaii International Conference on System Sciences, HICSS, im Januar 2024 in Waikiki, Honolulu, Hawaii, USA.
Bis zum 15. Juni 2023 laden wir Gamification-Forscher/innen ein neue wissensch...
Zusammen mit Prof. Dr. Juho Hamari veranstalte ich den "Games and Gamification" Track auf der 26. International Academic Mindtrek Conference am 4. und 5. Oktober 2023. Reichen Sie jetzt Ihre neuste Games- oder Gamification-Forschung bei uns ein.
Weitere Details zum "Call for Papers" fin...