Alexander Kreismann

Alexander Kreismann

Studentische Hilfskraft

Fachbereich Wirtschafts- und Sozialwissenschaften
Gamification Research Group

Raum: Raum LG5.257
Lange Gasse 20
90403 Nürnberg

 

Alexander Kreismann studiert an der Hochschule Ansbach mit dem Schwerpunkt Visualisierung und Interaktion in
digitalen Medien. Er verfügt außerdem über einen Abschluss in Biotechnologie, der es ihm ermöglicht, Wissen und Interessen aus verschiedenen Disziplinen nahtlos zu integrieren und verschiedene Designtechniken in seiner Arbeit einzusetzen.