Am 26. Februar 2022 und 5. März 2022 von 10:00 bis 17:00 Uhr laden wir Sie herzlich ein uns im offenen Innovationslabor JOSEPHS in Nürnberg zu besuchen und dort einen unserer innovativen Gamification-Prototypen zu testen.
Zusammen mit STABILO haben wir einen neuartigen textbasierten Spielansatz m...
Am 5. und 6. August 2022 findet erstmalig die interdisziplinäre StartPLAY Konferenz zu Gamification und Entrepreneurship an der Universität Koblenz-Landau statt.
Ziel der Konferenz ist es Praxis und Wissenschaft zusammenzubringen und gemeinsam neue Innovationen und Impulse zu an der Schnittstelle...
In der aktuellen Ausgabe des Forschungsmagazins "friedrich" der Friedrich-Alexander-Universität (Nr. 121 | Dezember 2021) erörtern Pof. Dr. Oliver Schultheiss, Prof. Dr. Klaus Mose und Prof. Dr. Verena Tiefenbeck warum es uns schwer fällt unser Verhalten nachhaltiger zu gestalten. Ein Ansatz, um Men...
Die Förderung von nachhaltigem Mitarbeiterverhalten ist für Unternehmen angesichts des zunehmenden gesellschaftlichen Drucks in Richtung Nachhaltigkeit entscheidend. Vor allem kleine und mittlere Unternehmen (KMU) sind auf das Engagement ihrer Mitarbeiter angewiesen, um ihre Nachhaltigkeitsleistung ...
Können digitale Spiele und ihre Designprinzipien das Teaming zwischen Mensch und KI verbessern? Die Emerging Talents Initiative (ETI) der FAU unterstützt unsere innovative Forschung auf diesem Gebiet mit einem „Emerging Talents“-Award! Das ETI ist ein FAU-internes Talentprogramm, das herrausragenden...
Vom 1. bis 3. Juni 2021 finder die 24. International Academic Mindtrek Conference statt zu welcher wir Sie gerne einladen möchten. Gemeinsam mit Prof. Juho Hamari leitet Prof. Dr. Benedikt Morschheuser am Donnerstag die diesjährige Games and Gamification Session, bei der fünf spannende und innovativ...
Der Gamification Minitrack auf der jährlichen HICSS hat sich als zentraler Ort des Kontakts und Austauschs für Gamification-Forscher aus aller Welt etabliert. Neben der GamiFin- und Mindtrek-Konferenz bietet der Gamification Track in Hawaii jungen Gamification-Wissenschaftlern/innen einen hervorrage...