Forschungsgruppe

Zahlreiche Studien weisen darauf hin, dass ungefähr neun von zehn Personen der Generation Z regelmäßig Games spielen. Doch nicht nur sie, sondern auch ältere Zielgruppen – immerhin beträgt das durchschnittliche Alter von Spieler_innen etwa 35 Jahre – spielen gerne und häufig digitale Spiele. Diese Z...

Künstliche Intelligenz (KI) gilt gemeinhin als zukünftige Schlüsseltechnologie und Potenzialträger, um die Wertschöpfung in Unternehmen weiter zu optimieren und vielfältige Verbesserungen im Alltag zu ermöglichen. Zur vollen Erschließung dieses Potenzials ist die Zusammenarbeit zwischen Menschen und...

Am 5. und 6. August 2022 findet erstmalig die interdisziplinäre StartPLAY Konferenz zu Gamification und Entrepreneurship an der Universität Koblenz-Landau statt. Ziel der Konferenz ist es Praxis und Wissenschaft zusammenzubringen und gemeinsam neue Innovationen und Impulse zu an der Schnittstelle...