In Kooperation mit der Lidl Stiftung & Co. KG suchen wir Studierende (m/w/d) mit Interesse an einer Masterarbeit zum Thema „Gamification in der Inbound Logistik“.
Beginnend mit einem bezahlten dreimonatigen freiwilligen Praktikum lernen Sie am internationalen Hauptsitz in Neckarsulm die Logi...
Gemeinsam mit Prof. Dr. Daniel Roth vom Department Artificial Intelligence in Biomedical Engineering der Technischen Fakultät, haben wir heute unsere neue Vorlesung „Exergames“ gestartet. In dieser interdisziplinären Vorlesung kommen Studierende der Medizintechnik, Informatik, Künstlichen Intelligen...
Die Förderung von nachhaltigem Mitarbeiterverhalten ist für Unternehmen angesichts des zunehmenden gesellschaftlichen Drucks in Richtung Nachhaltigkeit entscheidend. Vor allem kleine und mittlere Unternehmen (KMU) sind auf das Engagement ihrer Mitarbeiter angewiesen, um ihre Nachhaltigkeitsleistung ...
Können digitale Spiele und ihre Designprinzipien das Teaming zwischen Mensch und KI verbessern? Die Emerging Talents Initiative (ETI) der FAU unterstützt unsere innovative Forschung auf diesem Gebiet mit einem „Emerging Talents“-Award! Das ETI ist ein FAU-internes Talentprogramm, das herrausragenden...
Im Rahmen der Vorlesung Designing Gamified Systems veranstalten wir am kommenden Donnerstag, 17. Juni, einen Gastvortrag zum Thema Einsatz von Gamification bei der Förderung von nachhaltigem Konsum.
Georgina Guillén-Hanson und Daniel Fernández Galeote von der Gamification Group der Tampere Univer...
Videospiele könnten bald olympisch werden! Das IOC veranstaltet dieses Jahr überraschend ein eSports-Event als Pre-Event zu den Olympischen Spielen in Japan und die 19th Asian Games 2022 in Hangzhou werden die erste olympische Veranstaltung sein, bei der sowohl eSports als auch Sportathleten in ihre...
Vom 1. bis 3. Juni 2021 finder die 24. International Academic Mindtrek Conference statt zu welcher wir Sie gerne einladen möchten. Gemeinsam mit Prof. Juho Hamari leitet Prof. Dr. Benedikt Morschheuser am Donnerstag die diesjährige Games and Gamification Session, bei der fünf spannende und innovativ...
Letzte Woche habe ich meinen ersten Kurs an der FAU mit dem Titel „Designed Gamified Systems“ gestartet, der eine ausführliche Einführung in die Themen Gamification, Motivational Design und hedonische Informationssysteme (d.h. Video Games) bietet. In dieser Vorlesung können Studierende die psycholog...
Der Gamification Minitrack auf der jährlichen HICSS hat sich als zentraler Ort des Kontakts und Austauschs für Gamification-Forscher aus aller Welt etabliert. Neben der GamiFin- und Mindtrek-Konferenz bietet der Gamification Track in Hawaii jungen Gamification-Wissenschaftlern/innen einen hervorrage...
Liebe Studierende,
Wir freuen uns, Ihnen unseren neu gestalteten Wahlfach-Kurs "Designing Gamified Systems" vorstellen zu können, der im kommenden Sommersemester 2021 beginnt. Der Kurs bietet eine umfassende Einführung in die Forschung zu hedonischen (insbesondere Video-Games) und gamifizierten I...